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木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思

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大唐(táng)官府主动技能(néng)平(píng)沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔(mó),被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动(dòng)技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能放龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动(dòng)技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动(dòng)技(jì)能否极(jí)泰来(lái),被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能(néng)锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派(pài)万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使(shǐ)用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不(bù)少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与(yǔ)使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要(yào)一定的气血(xuè)基础,使用(yòng)后(hòu)还要休息一回合)

被动技(jì)能(néng):退避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上(shàng)个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉(mài)上(shàng)取消了(le)这一(yī)条,加到了(le)万(wàn)象技(jì)能(néng)上了(le)

技能选择:待(dài)定

看样(yàng)子好(hǎo)像两个技能(néng)对大唐的(de)平衡影(yǐng)响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月(yuè)月(yuè)宫(gōng)月影(yǐng)摇光的(de)伤害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印的(de)白(bái)字属性(xìng),就(jiù)好像门派法宝那样,如(rú)果四(sì)象没(méi)有(yǒu)明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的(de)变身(shēn)是6回合,相当(dāng)于用(yòng)2回合的变身(shēn)换一次较(jiào)少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能,通用性(xìng)更高一些,如(rú)果是(shì)走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇光(guāng)的加强版(bǎn))月影摇光经脉(mài)

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沧海明(míng)月满月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下(xià)使用,相当于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇(yáo)光增加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用的(de),当然最后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能选择(zé):更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满(mǎn)月增加(jiā)一(yī)个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌霄

这个(gè)技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果触发暴击(jī)了(le),最少不(bù)会(huì)低于破(pò)血(xuè)的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才(cái)有底气(qì)使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的(de)获取更加(jiā)不(bù)容易了。当然,主动技(jì)能(néng)的上(shàng)限还(hái)是比平常(cháng)花(huā)果(guǒ)使用(yòng)的技能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不(bù)需要(yào)额外消耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个(gè)技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期(qī)的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒(nù)不增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是整(zhěng)场战斗的(de)加(jiā)伤,不受回合限制(zhì),如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那(nà)就(jiù)是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的效果

技能(néng)选择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有特(tè)别(bié)需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套更广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技(jì)能(néng)也受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话,他也能(néng)给(gěi)队伍的其他的法术单位(wèi)增加输出能力

不过这个(gè)技能(néng)只(zhǐ)是给目(mù)标少量的(de)法(fǎ)术伤害(hài)结果,所以(yǐ)其实(shí)这个也是浪费了魔王(wáng)自身当回合(hé)的输出。

被动技(jì)能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔(mó)王(wáng)的福(fú)音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太(tài)实(shí)用(yòng),不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不(bù)过(guò)也只增加两种印记的血量

技(jì)能选择:主动技(jì)能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效的(de)话,那么其(qí)实(shí)就是很长时(shí)间(jiān)的法术(shù)六(liù)道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一(yī)些(xiē)

被动技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择(zé)被动技能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥(mí)是直接补满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值(zhí),3个以上使(shǐ)用(yòng)击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击(jī)都更上(shàng)一(yī)个层次。

被(bèi)动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的(de)原因(yīn),星鲲(kūn)的(de)威力比起大招一(yī)梦要差得多,所以自(zì)己(jǐ)的生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能(néng)一梦(mèng)。

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