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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦(fán)恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作为印有托(tuō)帕形象,与(yǔ)托帕同期UP的限定光锥,被称为托(tuō)帕专武。特别是队伍中有另(lìng)一个输(shū)出位的托帕,建议优先选(xuǎn)这个(gè)光锥。

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏:星穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕光锥推荐(jiàn)分(fēn)析,托帕用什么光锥。五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸(xìn走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受g)福(fú)着(巡(xún)猎)」作为印(yìn)有托帕形象,与托帕同期(qī)UP的限(xiàn)定光锥,被称(chēng)为托帕专武。特别(bié)是队伍(wǔ)中有另一个(gè)输出位的托帕(pà),建议优先(xiān)选这(zhè)个光锥。

推荐一:五(wǔ)星(xīng)光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为(wèi)印有托帕(pà)形象,与托帕同期UP的限定(dìng)光锥,被(bèi)称为走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受托帕专武。

可以给托帕(pà)提供(gōng)常(cháng)驻的暴击(jī)率加成,降低托帕(pà)的配装(zhuāng)压力,还能提升托帕的追加攻击伤害,托帕所有伤害(hài)都属于追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以基本等(děng)同于全伤害(hài)提升。并且还提供了一个辅助机制,在装备(bèi)者释放追(zhuī)加攻击(jī)后,给(gěi)敌人施加一个(gè)更(gèng)高可以叠两层(céng)的永久(jiǔ)的负面(miàn)效(xiào)果,我(wǒ)方所(suǒ)有角色(sè)攻击该(gāi)敌人(rén)都会(huì)让这次伤(shāng)害的暴击伤害提高,非常(cháng)适合托帕。特别是队(duì)伍(wǔ)中有另(lìng)一个(gè)输出位(wèi)的托帕,建议(yì)优先选这(zhè)个光锥。

推荐(jiàn)二:四星光锥「论剑(巡(xún)猎)」

这个(gè)光锥提供高额的(de)增伤,但需(xū)要保持攻(gōng)击同个角色来维持(chí)层数,适合多段攻击(jī)的角色(sè),或者在有对单需求时(shí)使用,托帕的战技和追(zhuī)击都至(zhì)少有7段,非常轻松(sōng)就能(néng)叠满增(zēng)益(yì)层数。满(mǎn)叠影的情况下,这个光锥的收益是四(sì)星中之一,甚至可以和非专武的1叠五星比一比。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡猎(liè))」

这(zhè)个光锥(zhuī)提供了非(fēi)常多(duō)的常驻暴击伤害(hài),且如果(guǒ)普(pǔ)攻战技有一次没(méi)有暴(bào)击,就能额外再获得(dé)大(dà)量暴击率加成(chéng),正好托帕的战(zhàn)技有7段伤害(hài),想要触发(fā)这个效果非常简(jiǎn)单(dān)。并且虽然BUff只持续1回(huí)合,但(dàn)是触发的那个回合(hé)是不(bù)会消耗的,也就是相(xiāng)当于每(měi)3回(huí)合可以覆盖(gài)2回合(hé)。而账账的行动不属(shǔ)于托(tuō)帕的回合,也(yě)不会消耗BUff,这使得托(tuō)帕可以(yǐ)白(bái)嫖好(hǎo)几次BUff,覆盖率还算可以。

可用四(sì):五(wǔ)星光锥「于夜色中(巡猎(liè))」

这(zhè)是希儿的专武,提供(gōng)暴击率和(hé)战技普攻增伤,但对速(sù)度要求比(bǐ)较(jiào)高,托帕需(xū)要和(hé)艾丝妲配合才能够吃满(mǎn)层(céng)数,覆盖率(lǜ)和(hé)加速(sù)BUff覆(fù)盖率成正比。而(ér)终结技暴击伤(shāng)害加成由于(yú)托(tuō)帕的(de)终结技(jì)没有伤害,所以就吃不到增益了。更(gèng)多的时候可能会是(shì)一个(gè)只能(néng)吃到暴击(jī)率的白板(bǎn)。

可(kě)用(yòng)四:五星光(guāng)锥「星海(hǎi)巡航(巡猎)」

可在模(mó)拟宇宙(zhòu)黑塔的商店中免费(fèi)兑(duì)换到满叠的五星(xīng)光锥(zhuī),其技(jì)能(néng)常态提供不少暴击率(lǜ),可(kě)以降低(dī)托帕(pà)的(de)配装压力(lì),另外两(liǎng)项效果之(zhī)一项可以提高斩杀能力,使得暴击(jī)率压力再(zài)次(cì)降低。第二项则提高了杀敌后的收益。不过(guò)由于托帕清杂能力一般,覆盖(gài)率堪忧。

可用五:四星光锥「唯(wéi)有沉默(mò)(巡猎)」

这个光锥适合在对(duì)单或者(zhě)对二环境下使用,能提高暴击率,降(jiàng)低配装压力,常态(tài)攻(gōng)击力的提升也可以提高托帕的伤害。但(dà走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受n)目前的环境对2以下比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),需(xū)要(yào)快速击杀小怪来启动光锥(zhuī)效果(guǒ)。

可用六:四星(xīng)光锥「重(zhòng)返幽冥(míng)(巡猎)」

这个(gè)光锥常态提高(gāo)暴(bào)击率,降低配装压力。并且在暴击后有概率可以消除敌人的增益(yì)效果,可以当半个虚(xū)无(wú)来(lái)用,不(bù)过可惜每(měi)次(cì)攻击只能触发一次。并且(qiě)这是大月(yuè)卡(kǎ)光锥,只有氪金才能获得。

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