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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的(de)原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

原(yuán)神选(xuǎn)好了(le)火属(shǔ)性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风(fēng)属性(xìng)角色了(le),可是究竟原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索(suǒ)解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵(líng)都不在话(huà)下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器输出也不低,加上高的离谱的充能速(sù)度,后期依(yī)然(rán)强而有(yǒu)力。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然(rán)是当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无(wú)情的(de)蒙德搬(bān)运(yùn)工

只要(yào)是任何可以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小技能,对(duì)于(yú)输出效率(lǜ)是极大(dà)的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能(néng)力加上后期不俗的(de)输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的(de)角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

禧与喜的区别是什么,喜字logo设计>在所(suǒ)有(yǒu)风(fēng)属性角色都是5星角色的当(dāng)前版本(běn),更好获得的风(fēng)属性工具(jù)人就(jiù)是主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的(de)面板),命(mìng)之(zhī)座培养起来(lái)也相当简(jiǎn)单(dān)(任(rèn)务做着做(zuò)着就练(liàn)起来了(le)),风属性探(tàn)图(tú)下本也能聚怪(guài),岩属性高额输出(chū)还能(néng)套盾(dùn)增强(qiáng)生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我更(gèng)懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽(cáo)不(bù)开大的时候在(zài)刮(guā)痧,但是(shì)开大之后的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色(sè),抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩属性专职工具人(rén)。五星(xīng)不俗的面板,突(tū)进可以辅助(zhù)赶路。

原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射击。其中的之一段和(hé)第(dì)四段射击(jī)能够额外(wài)射出一支(zhī)箭。第六(liù)段(duàn)射击具(jù)有短暂的(de)前摇,但命中后能够造(zào)成大(dà)量伤害(hài)。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄(xù)力(lì)瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力(lì)射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目标(biāo)位置(zhì)唤(huàn)出风域(yù),对处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按(àn):以自(zì)身为(wèi)中心唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘风飞(fēi)到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌禧与喜的区别是什么,喜字logo设计人造(zào)成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ禧与喜的区别是什么,喜字logo设计)定(dìng)一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对(duì)其造成(chéng)风元素(sù)伤害,并对(duì)弱小敌(dí)人(rén)进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素(sù)的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪(guài)聚集到(dào)一起,是一位非常出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一起后,玩家可(kě)以(yǐ)切换输出角色,触(chù)发元素反应(yīng),对怪(guài)堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如(rú)火元素(sù)+雷元素(sù),可以触发(fā)带爆炸(zhà)伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连(lián)击。 

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的(de)敌人拉到面前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血(xuè),回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定输出能力的(de)回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能(néng)够(gòu)在攻击的同(tóng)时回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的(de)时候(hòu)作为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人(rén)持续造成(chéng)风属性(xìng)伤害(hài),长按可(kě)提高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定的(de)聚怪效果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还能额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助(zhù)。 

相(xiāng)关下载

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