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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服(fú),普攻(gōng)锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出(chū)一个主手(shǒu)精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的(de),实(shí)战最少要带一(yī)个位移(yí)。

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我们可(kě)以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之前的(de)测试(shì),确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本身在之(zhī)前的测(cè)试(shì)(如影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较(jiào)低伤(shāng)害(hài)的,实测出的(de)数(shù)据也(yě)可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成(chéng)了(le)谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么(me)在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如(rú)果没有攻速收(shōu)益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出(chū)结论是(shì)打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高

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