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朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积

朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常(cháng)规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积合(hé)收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核心(xīn)机制(zhì)启(qǐ)动(dòng)的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明(míng)】的敌人受到(dào)的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻(gōng)击一共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既(jì)属(shǔ)于(yú)战技(jì)也属于(yú)追加(jiā)攻击,不(bù)属于(yú)账账自己的(de)行动,不会激活需(xū)要账(zhàng)账自(zì)己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随机敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标(biāo)后(hòu),原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速度80,不会随技(jì)能等级提升而(ér)改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时(shí),账账行(xíng)动提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬(jī)子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是(shì)一个强化(huà)技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账(zhàng)账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应(yīng)倍率的(de)伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕(pà)战技的那次(cì)攻击(jī)也能(néng)获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持(chí),并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技(jì)或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追击提(tí)前机制,基(jī)本(běn)上(shàng)只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账账(zhàng),不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和(hé)战(zhàn)技(jì)都被视(shì)为追加(jiā)攻(gōng)击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要行(xíng)动(dòng)了(le)的时(shí)侯(hóu),建议先等账账这(zhè)次行动(dòng)完(wán),再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效(xiào)果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且(qiě)在行动值(zhí)上方会标注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击(jī)后(hòu),为托(tuō)帕(pà)恢(huī)复能(néng)量。

④大(dà)地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获(huò)得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得一(yī)个随机奇(qí)物(wù)(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部点(diǎn)满)

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