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桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻(gōng):全部正面(miàn)进攻难度(dù)挺大的,推荐分兵包夹,攻方(fāng)看A点前(qián)压(yā)开(kāi)局站在光幕和墙的夹(jiā)角处瞄准图中铁皮横线的这个点跳投。

A点进攻:全部正面进(jìn)攻(gōng)难度挺大的,推荐分兵(bīng)包夹(jiā),攻方看(kàn)A点前(qián)压开局站在光幕(mù)和墙的夹角处瞄准图中铁皮横线的这个(gè)点跳投,攻方看A绳(shéng)索区开局站在这个位置的极限(xiàn)抬头瞄准这个(gè)角跳(tiào)投,A绳索看A包从A大看A包的眼(yǎn)没有(yǒu)固(gù)定点位我就(jiù)不多说了,只要正常能扔到二楼平台就行,A点防守:A包看A绳索(前(qián)进跳投)顶(dǐng)在A包点二楼平台的这(zhè)个角(jiǎo)落瞄准图中墙(qiáng)斜钢条的一个小坑洞前进跳投;B点进攻:B箱(xiāng)看B包站在B树木区箱子的这个角(jiǎo)落瞄准(zhǔn)这棵(kē)树树叶(yè)的(de)这个空角直接跳投,B大(dà)门看B包(bāo)站在B大门这个(gè)瞄准点出挨(āi)着墙抬头(tóu)瞄(miáo)准这个墙角跳投。

《无畏契约》菲德裂变峡谷攻防教学

裂(liè)变(biàn)峡谷这张图(tú)很特别(bié),跟其他 *** 两(liǎng)家对点(diǎn)的开局(jú)不(bù)同,警方可以开局直(zhí)接占据包点严(yán)防死守,而(ér)匪方会(huì)因(yīn)为一根绳索发挥(huī)更多(duō)进(jìn)攻战术。黑梦在这张图(tú)非常(cháng)强势(shì),她(tā)的(de)技能机(jī)制(zhì)让(ràng)她在裂变(biàn)峡谷的攻守两端都(dōu)能发挥(huī)极大的(de)作用。

此篇攻(gōng)略仅有(yǒu)两个不是直接跳投(会标注),其余(yú)点位全是直接(jiē)跳投的。

报点参考地图:

一、A点进攻(gōng)

全部(bù)正面进攻(gōng)难度挺(tǐng)大的,推荐分兵(bīng)包(桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号bāo)夹(jiā)。

1、攻方看A点(diǎn)前(qián)压

(这(zhè)颗(kē)眼我试(shì)了(le)快1个小时(shí)才成功)

开局站在光(guāng)幕和墙的夹角处

瞄准图中铁皮横线的这个(gè)点(结合下两张图)跳投

这(zhè)颗(kē)眼会从(cóng)图中窗(chuāng)户(hù)的缺口掉下去(qù)落到(dào)A区(qū)大堂

这颗(kē)眼会看到(dào)从A门或(huò)A大(dà)前压的敌人(rén)。

2、攻(gōng)方看A绳索区

开(kāi)局站在这个位(wèi)置(zhì)的极限(掉(diào)不(bù)下去(qù)不用怕(pà))

抬头瞄准这个角跳投

这个眼是给(gěi)想要A门出去的(de)队(duì)友敌人信息,防敌人架枪

3、A绳索看A包

从A大看A包的眼没有固定点位我就不多(duō)说(shuō)了,只(zhǐ)要正(zhèng)常能扔到二(èr)楼平(píng)台(tái)就行(xíng)。

从A门出来后,站在门(mén)左(zuǒ)侧(cè)墙线的(de)这个角(jiǎo)落

抬头瞄准棚顶的这个角直接跳(tiào)投

这个(gè)眼几乎会看到A点部署区(qū)的所有位置

二、A点防守(shǒu)

1、A包看A绳(shéng)索(前进跳(tiào)投)

顶在A包(bāo)点(diǎn)二楼平台的这个角落

瞄准图(tú)中墙斜钢条的一个小(xiǎo)坑洞前进(jìn)跳投(这个(gè)按住W跳投就行)

这个眼会扔到墙角上(shàng),能(néng)看到A绳索(suǒ)区(qū)敌(dí)方动向

三、B点进攻

1、B箱看B包

站(zhàn)在B树木区箱子的这个角落

瞄准这(zhè)棵树树叶的这(zhè)个空角直接(jiē)跳投(这(zhè)个(gè)开低(dī)画质容(róng)易看,开高画质(zhì)看(kàn)不出(chū)来)

开高画质(zhì)可以用这个,E技能UI上方圆(yuán)点对准隧道牌的字母(mǔ)N的左上角跳投,跟(gēn)上面那个效果一(yī)样

能看到(dào)B包点(diǎn)内(nèi)几乎所有位置

2、B大门(mén)看(kàn)B包(bāo)

站在B大门这个瞄准点(diǎn)出挨(āi)着墙

抬头(tóu)瞄(miáo)准这个墙角跳投(tóu)

同(tóng)样能看(kàn)到B包点内(nèi)几乎所有位置

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