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当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思

当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

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《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一(yī)周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压(yā)制(zhì)力(lì)更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的情(qíng)况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个(gè)问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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