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共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

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《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力(lì),也有某(mǒu)些(xiē)超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的(de)很(hěn)厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的(de),他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回(huí)复力基本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐(nài)魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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