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阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎(zěn)么(me)推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自(zì)身(shēn)使用,持续(xù)期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

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三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪(yí)属(shǔ)性所能(néng)增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金(jīn)色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的(de),所以每次增加的愤怒是(shì)含(hán)小(xiǎo)数的(de)时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒(nù)值较少的时候,阴属性(xìng)增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随(suí)机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属性的随机(jī)就随得(dé)高,长得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比(bǐ)较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害(hài)的(de)封(fēng)印、和受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强的输(shū)出阴属性(xìng)会比较好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

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太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的(de)效果

而(ér)且(qiě)加成效果不(bù)受气血损失限制,也避(bì)免如(rú)果(guǒ)持续期间不受伤害或(huò)受较低(dī)伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但期望(wàng)和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一(yī)回(huí)合(hé)两仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了(le)多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金(jīn)刚的时(shí)候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的(de)机会是阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊(shì)多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外(wài)倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来(lái)后,还有(yǒu)持(chí)续(xù)回合,那么少阳多(duō)一回合的持续(xù)也是可(kě)能(néng)把少阴(yīn)的(de)倒地(dì)保留给补(bǔ)回来的(de)

太(tài)阴我也同样不推荐

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来逆去的(de)了

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