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菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗

菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗先(xiān)锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相(xiāng)当的(de)帮助(zhù),基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的(de)字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会(huì)进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会(huì)给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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