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浙k是浙江哪个城市的 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西(xī)游手游黄袍怪(guài)助战(zhàn),精算增伤(shāng):可(kě)以(yǐ)使用召唤(huàn)型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比如八戒(jiè),可实现快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精(jīng)配(pèi)合。

梦幻西游(yóu)手游(yóu)黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用(yòng)召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使用黄(huáng)袍怪(guài)提升挂毒效率,进(jìn)而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合,回血生(shēng)存:与地府单位(wèi)配合(hé),致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中(zhōng)毒单位可以回血提高生(shēng)存(cún);其(qí)他方面:全队残(cán)血时,他(tā)偶(ǒu)尔会使(shǐ)用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效(xiào)果跟沙和尚一(yī)样低……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也是少有(yǒu)的能六(liù)道(dào)的助战,不(bù)过除(chú)非(fēi)精算叠起来(lái),否则综合(hé)输出远逊于一线物(wù)理伙伴(bàn),起始伤害较(jiào)为一般,前提是己方单位比敌方(fāng)单位(wèi)数量多,至少需要(yào)10回合叠精算层数,才能具备堪(kān)比一线物理的输(shū)出实力,特殊能力挂毒属性(xìng)非常美妙(miào),分担伤害(hài)也(yě)是比(bǐ)较不错的存在,进(jìn)阶(jiē)效果攻击(jī)中毒单位回(huí)血,强化自身(shēn)生存(cún),适用场合只适(shì)合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱(ruò)势情况下(xià)的长期战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄(huáng)袍怪助(zhù)战(zhàn)分析

1、人物背景

黄袍怪本(běn)名(míng)奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香殿侍(shì)香玉(yù)女有情,两(liǎng)人下凡后(hòu),化作黄袍怪和百花羞,过了十(shí)多年没(méi)羞没(méi)臊的幸福生活,后来奎木狼在(zài)小雷音寺助大(dà)圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大(dà)圣(shèng)称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系(xì)伙(huǒ)伴(bàn)

阴曹地(dì)府的(de)阎(yán)罗令技能,通过黄袍怪(guài)的本命(mìng)技能,变成飘(piāo)3型物理打(dǎ)击技能

阴曹地府成(chéng)名绝技,参(cān)透六道、洞(dòng)察弱(ruò)点,给敌人群体降(jiàng)低物理防御(yù)

奇(qí)毒无比,轻则伤(shāng)、重则亡,给敌(dí)人挂(guà)毒的时候治疗己方所有人(rén)物

3、特色技能(néng)

本(běn)命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打击的来(lái)源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻击(jī)的同时有小(xiǎo)概(gài)率可(kě)以给目(mù)标挂毒,一般情况可增强(qiáng)消耗效率,也是(shì)配合蝎子精(jīng)索(suǒ)命(mìng)的一(yī)种手段

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使自(zì)身和(hé)某一(yī)单位难以(yǐ)被(bèi)点杀,对(duì)抗群伤意义不大,死亡(wáng)后效果消失(shī)

地(dì)脉(mài)技(jì)能

地府经脉陨魂(hún)的强(qiáng)化版

每层(céng)增加(jiā)黄袍怪物(wù)伤5%,每(měi)回合最多增加一层,最(zuì)快(kuài)10回合叠满,增伤50浙k是浙江哪个城市的%,死(sǐ)亡后精算效果消失

4、进(jìn)阶(jiē)技能

进阶后(hòu),攻击已中(zhōng)毒的目标(biāo)可以回血,回血(xuè)为攻击伤害结果的20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨

5、出(chū)手规律

己方多(duō)个单位(wèi)气血不足时(shí),偶尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌方(fāng)无(wú)六(liù)道效果则必然六道,此外(wài)均会使用飘3打击(jī)

6、综(zōng)合分析

(1)精(jīng)算增(zēng)伤

可以(yǐ)使用(yòng)召唤型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而(ér)更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击中毒单位(wèi)可以回(huí)血提(tí)高(gāo)生存(cún)

(4)其他方面

全(quán)队(duì)残血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒(dú),治(zhì)疗(liáo)效果跟沙(shā)和尚(shàng)一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的(de)助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊(xùn)于一线(xiàn)物理(lǐ)伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤害(hài)能力

起(qǐ)始伤害较为一般(bān),前提是(shì)己方单位比敌(dí)方单位数量多(duō),至少需要10回(huí)合叠精(jīng)算层数,才能(néng)具备堪比(bǐ)一线物理的输出实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也(yě)是比较不错(cuò)的存(cún)在

进阶效(xiào)果(guǒ)

攻(gōng)击中毒单(dān)位回血(xuè),强(qiáng)化自(zì)身生存

适用(yòng)场合

只适合(hé)竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索(suǒ)命体(tǐ)系,或(huò)对方输出(chū)弱势情况下(xià)的长(zhǎng)期战(zhàn)

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