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酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

技能(néng)加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕)是一(yī)名巡猎命(mìng)途的(de)火属(shǔ)性角色(sè),可以(yǐ)召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际(jì)情况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托(tuō)帕的(de)核心机制启动(dòng)的(de)关键,能为目(mù)标敌人(rén)施加【负(fù)债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是(shì)易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)生效(xiào)。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会(huì)激活需要账账(zhàng)自(zì)己行(xíng)动(dòng)才能(néng)触发的机制。

其他需(xū)要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌人身(shēn)上(shàng),改变目标后,原来的那(nà)个(gè)会(huì)消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

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托帕的(de)天赋是托帕(pà)的核(hé)心(xīn)机制,可(kě)以召唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初始(shǐ)速(sù)度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不会(huì)触发这个行(xíng)动提前(qián)。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击(jī)半血敌(dí)人),因为账账的(de)行动还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的(de)额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会(huì)对(duì)账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的(de)终结技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的(de)敌方目标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的普攻(gōng)、战(zhàn)技或(huò)终(zhōng)结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要(yào)我方发动攻击,账账就(jiù)会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结(jié)技(jì),避免浪费(fèi)大(dà)招的拉(lā)条增(zēng)益效(xiào)果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账(zhàng)在(zài)行动(dòng)条(tiáo)上的图(tú)标(biāo)会发生变(biàn)化(huà),并(bìng)且在行动值上(shàng)方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技(jì)只(zhǐ)能在(zài)战(zhàn)斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个(gè)状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和(hé)被(bèi)动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以(yǐ)获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片(piàn),且有(yǒu)小概率获得(dé)一个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一(yī)个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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