IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗

顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏(xì)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家将作为(wèi)冒险(xiǎn)家(jiā)协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世(shì)顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗界能量之源晶核(hé)的秘密(mì)。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多维出击(jī),感(gǎn)受在瞬息战局上以(yǐ)技(jì)克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣(kòu)的(de)大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解(jiě)谜(mí)险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集(jí)结志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换(huàn),构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好了吗(ma)?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充(chōng)足的,开服两(liǎng)个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但是(shì)最后(hòu)还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题,就是无(wú)聊(liáo)的打团本装备(bèi)加强化,前(qián)者周期(qī)长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态(tài),所以开服役两个月的(de)流失率(lǜ)已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很有操作性,技能共用一个按(àn)键的(de)设(shè)计也(yě)很(hěn)合理周到,这两点(diǎn)是(shì)值得点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到(dào)肉(ròu)的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对(duì)砍。

三(sān)、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级(jí)路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家的职业设置(zhì)逐(zhú)渐凑齐,官方(fāng)做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害(hài)收入的差距开(kāi)始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国(guó)王精英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高输出,就要(yào)实(shí)打实(shí)的打9-12连(lián)实(shí)战(zhàn)。但是国王(wáng)本和女王(wáng)本(běn)的女(nǚ)王都爱来回走(zǒu)动(dòng),而(ér)且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影(yǐng),真(zhēn)的(de)很难(nán)刷,会经(jīng)常断线。这(zhè)时候(hòu)如果没(méi)有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的输出时间,还(hái)需要考虑(lǜ)是否(fǒu)在残影刷新前放其他技能(néng),更(gèng)别说是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷(juǎn)风不跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿(chuān)模(mó)只打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影(yǐng)很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本(běn)命收集齐的(de)赏金基本是80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他(tā)技能(néng),舒适稳定(dìng)。 这还没(méi)提(tí)到(dào)现在(zài)最酷的元素(sù),真的是完全碾压(yā)其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四(sì)、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的(de),目(mù)前最多可(kě)以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每小(xiǎo)时一(yī)个号,满(mǎn)级后,每个号会(huì)在深(shēn)渊里待15分(fēn)钟左右,每天(tiān)只有深(shēn)渊都要接近(jìn)2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊(yáng)顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗毛等等(děng),有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对(duì)平(píng)民比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的(de)所(suǒ)有道具都可以通(tōng)过搬(bān)砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一(yī)直(zhí)在跌,但是搬(bān)砖的(de)收入还是比较高(gāo)的(de),0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部分是运(yùn)营(yíng),基本上(shàng)各(gè)种雷点都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽记而(ér)言(yán),官方(fāng)除了不断提高徽记的(de)价格上限(xiàn)之外,没有任何手段,导致徽(huī)记供(gōng)不应求(qiú)或者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到(dào)现在的(de)800w,还(hái)是(shì)买不到,直接把各(gè)种中间和偏下的玩家(jiā)玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则(zé)掉落自己装备的概率几(jǐ)乎为(wèi)零,有时候才一(yī)个多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本命却(què)只出了一个。有意思的是,大枪号(hào)上(shàng)出了四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一件自己本(běn)命的(de)装备,两件在元(yuán)素号上(shàng),加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢(màn)节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很不(bù)行(xíng)。还有,大深渊(yuān)的(de)票(piào)量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保(bǎo)底,结果是(shì)个普通(tōng)的ss,真的(de)很想骂人(rén)。

最后是团(tuán)本(běn)掉(diào)落的设(shè)计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被(bèi)无限(xiàn)放大(dà)。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之(zhī)外,pc的优化也离谱(pǔ),游(yóu)戏(xì)会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而且,这(zhè)个情况完全(quán)是随(suí)机(jī)的(de),有时候是读(dú)条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是(shì)站街。各(gè)种修(xiū)复(fù)、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其他游戏(xì)没有(yǒu)这个问题),都不解决问(wèn)题,真(zhēn)的让人无(wú)语(yǔ)。

七、总结(jié)

总的来(lái)说,《晶核》这(zhè)个游戏是(shì)一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还(hái)是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性,但是游戏的(de)运(yùn)营服务和游戏优化部分(fēn)不是很(hěn)到位(wèi),希(xī)望官(guān)方能(néng)够继续改进(jìn),给玩(wán)家更好(hǎo)的游戏体验。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗

评论

5+2=