IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语

张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》怎么加点更好(hǎo) 新手职业加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好(hǎo张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语),那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量属性,力量需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选择

武士自带的打刀自身的(de)属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以从开局用(yòng)到(dào)结局。后(hòu)面你还可(kě)以换其(qí)他(tā)强劲武器(qì)比如(rú)长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局几级优(yōu)先(xiān)升级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们(men)主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可(kě)以提高的(de)我们的攻(gōng)击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局(jú)时(shí)候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们(men)可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀能(néng)秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了(le)一(yī)定的实力(lì)再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子(zi)报仇,十年不(bù)晚。

集中力(lì)和耐力(lì),分别对应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高,因(yīn)此前期基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的(de)属性(xìng),我们武士开局(jú)根(gēn)本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到(dào)15,可张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语以穿上(shàng)开局(jú)一些的(de)重甲,到(dào)负重值(zhí)达(dá)到中(zhōng)这(zhè)个位(wèi)置就(jiù)行了否则(zé)你翻(fān)不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前(qián)都是完(wán)全(quán)可以达到的(de),跟本不用(yòng)担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是(shì)可(kě)以穿插耐(nài)力加到20。接着25到(dào)30的(de)点数(shù)还(hái)是按(àn)照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这样点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把血量加到(dào)20增(zēng)加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能(néng)力(lì)值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话(huà)就(jiù)加力敏(mǐn),就像猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士(shì)就是(shì)相当(dāng)于战士职业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加(jiā)血(xuè),因为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以为(wèi)前期要(yào)加力量(liàng),其(qí)实这是一个误(wù)区(qū)!

毕(bì)竟(jìng)血量多了的话,不会那(nà)么容(róng)易(yì)被一两刀带走,这个(gè)是基础核心(xīn)属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然(rán)后再(zài)去(qù)加力量(liàng),也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也(yě)能让(ràng)你及时(shí)的装备一些必(bì)要的武器。随后就是(shì)加到(dào)32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样(yàng)的话(huà)流(liú)浪骑士(shì)的攻防就(jiù)已经(jīng)成(chéng)型了,另外战技(jì)可以(yǐ)考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候(hòu)可(kě)以用(yòng)来试试造(zào)成很(hěn)高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和(hé)大(dà)乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力(lì),所(suǒ)以侧重点就是(shì)在(zài)血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力(lì)量(liàng)和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后(hòu)基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管了,20点基(jī)本上(shàng)可以保证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑(qí)士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武(wǔ)器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的(de)武器都(dōu)是可以用了。前期(qī)更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适(shì)当提升一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不动(dòng)的情况(kuàng),打boss的(de)难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住(zhù)骑(qí)士先加血(xuè),再上(shàng)力量最(zuì)后是(shì)耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让(ràng)法师前期做(zuò)的很困难(nán)的,所以在法师的加(jiā)点上(shàng),我们一定(dìng)要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点(diǎn),因为法师不同(tóng)于战士(shì)和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的(de)是(shì)需(xū)要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智(zhì)力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多(duō)的法术(shù),我们也(yě)是(shì)无能(néng)为(wèi)力,彗(huì)星术就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害(hài)加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法师(shī)中加(jiā)智(zhì)力是非常关键的(de),通(tōng)过智(zhì)力的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上(shàng),因为我们常使用的陨(yǔn)石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要(yào)求也是需(xū)要18点,当然(rán)我们(men)希(xī)望(wàng)在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然(rán)智力对于法(fǎ)师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期我(wǒ)们也(yě)不要一味的对(duì)法师进(jìn)行智力(lì)加成,这样虽然法师的(de)法师(shī)的(de)攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的(de)血槽,那样也承(chéng)受不了敌人(rén)的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使(shǐ)用(yòng)力(lì)的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人(rén)干(gàn)掉了。也(yě)是十分不可取(qǔ)的(de),你(nǐ)在(zài)血(xuè)槽上,是(shì)我(wǒ)们(men)第二个(gè)要加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在(zài)一(yī)些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体,如(rú)果我们(men)没(méi)有强力的血槽,敌人的压(yā)迫(pò)之(zhī)下(xià)几(jǐ)下也会消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关键的(de)!

法术和(hé)血槽是(shì)可以适应(yīng)前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因为有的时候我们也(yě)要通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人(rén),增加我们(men)的耐力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无(wú)所谓的,大(dà)多数情况下(xià)就是因为不了解敌人(rén)出(chū)招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避(bì)伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这个职(zhí)业不适(shì)合新手。剑士(shì)的(de)发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降低(dī)挨打的可(kě)能(néng)性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升(shēng)施(shī)法速度,降低坠(zhuì)落伤害(hài)。

以上就是(shì)关于《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐的全部内容,希望能够有所帮助(zhù)。更多艾尔登法环相关攻略点击艾尔登(dēng)法环专区查(chá)看。

如果觉得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下(xià)方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语

评论

5+2=