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中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分

中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座(zuò)的道具(jù)时,如果(guǒ)不是标签“任务(wù)”的道具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏(chàn)悔错误(wù)王(wáng)冠是一个(gè)忏悔(huǐ)中加入的(de)道具。每当游戏生成带基座(zuò)的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随(suí)机(jī)道(dào)具选(xuǎn)项(xiàng)。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入(rù)的道具(jù)。

一、效果(guǒ)

每当游戏(xì)生(shēng)成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒(miǎo)变换一(yī)次。

多(duō)个错误王冠(guān)效果(guǒ)不叠(dié)加。

二、注意(yì)

减速效果(例(lì)如怀表)不会(huì)降低(dī)道具变换(huàn)的速(sù)度(dù)。

一组(zǔ)道具中的一个是原本生成或被重置后的道具,另外(wài)四个则会来自当前房(fáng)间的道具池。

箱(xiāng)子中的道具通(tōng)常在生成(chéng)后需要一个很(hěn)小的间隔才(cái)可以(yǐ)被角色拾(shí)取(qǔ)(像是角色被箱子(zi)里(lǐ)的道具弹开了(le)一样);但是如果角色(sè)获得了错误王冠,这(zhè)个(gè)间隔(gé)将被移除,也就是说角色在(zài)道具生(shēng)成时便(biàn)可(kě)拾取该道具,可互动实体生(shēng)成的道具同理。

以撒(sā)的长子(zi)名分和(hé)堕(duò)化以撒的被动效果(guǒ)将被该道(dào)具的效果完(wán)全覆(fù)盖(gài)。

如果在(zài)创世记的过程中获得该道(dào)具(jù),错误王冠将(jiāng)在被(bèi)获得后的(de)下一(yī)轮道具选择中生效。

见到作为选项的(de)道具和在(zài)正常游戏(xì)中见到它们是(shì)一(yī)样的。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后(hòu)道具池(chí)将会(huì)以5倍的速度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯(sī)之(zhī)剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生成的(de)基(jī)座(zuò)道具不受错误王冠的影响。

三、轶(yì)事(shì)

该道具(jù)致敬(jìng)了《超级马力(lì)欧兄弟(dì)》中的一个视觉错(cuò)误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每(měi)个关卡起始的生命计数(shù)器将会显示为(wèi)一顶王冠(guān)。

该道(dào)具的描述为5个问号,可能是(shì)在暗示该道具的效(xiào)果(guǒ)。

该道具的外观看起来像是出现了由游戏漏洞引(yǐn)起的贴图错误(wù)。

这(zhè)也使得该道(dào)具看起来似乎是(shì)受到了错误技的影(yǐng)响。

该道具是堕化以(yǐ)撒机制(zhì)的(de)加(jiā)强版。该道具(jù)的解锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕化角色机制的道具都是通过使用相应角色击败(bài)精神(shén)错乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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